Spring naar bijdragen
  • Nieuwsberichten

    Volg het nieuws en de laatste ontwikkelingen welke gerelateerd zijn aan downloaden.
    • Girev

      Ninja Gaiden 2 BLACK - De Ultieme Remaster Review
      Ben jij een liefhebber van razendsnelle actiegames vol intense gevechten en een uitgebreid arsenaal aan wapens? Dan is Ninja Gaiden 2 BLACK wellicht de game die je zoekt. In dit artikel duiken we diep in de details van deze geremasterde versie van de klassieke Ninja Gaiden 2 en onderzoeken we of het de verwachtingen waarmaakt.
      De Evolutie van Ninja Gaiden 2
      Ninja Gaiden 2 BLACK is een geremasterde versie van het originele Ninja Gaiden 2, dat oorspronkelijk op de Xbox 360 werd uitgebracht. Deze versie belooft een trouwere recreatie van het origineel te zijn in vergelijking met eerdere versies, zoals de Sigma-heruitgave. Hoewel het de geest van de Xbox 360-versie probeert terug te brengen, zijn er enkele tekortkomingen.
      Visuele en Gameplay Verbeteringen
      Een van de meest opvallende kenmerken van Ninja Gaiden 2 BLACK zijn de visuele verbeteringen. De game draait op Unreal Engine 5, wat resulteert in verbeterde belichting, effecten en texturen. Dit maakt het de mooiste versie van Ninja Gaiden 2 tot nu toe. De omgevingen zijn vernieuwd, met extra details zoals reflecterende oppervlakken en neonlichten die het spel nieuw leven inblazen.
      Herstelde Combat en Geweld
      Een van de belangrijkste aspecten die fans misten in eerdere versies van Ninja Gaiden 2 was het overdreven geweld en de bloederigheid. Ninja Gaiden 2 BLACK brengt de visceraliteit van de combat terug, waardoor spelers vijanden kunnen verminken in een wervelwind van geweld. De gevechten blijven net zo bevredigend en intens als ooit tevoren, waardoor dit een echt kenmerk van de game is.
      Gameplay Uitdagingen en Tekortkomingen
      Hoewel Ninja Gaiden 2 BLACK op veel vlakken verbeteringen biedt ten opzichte van het origineel, zijn er nog steeds tekortkomingen. Het aantal vijanden en hun agressiviteit komen niet overeen met het origineel, wat leidt tot een iets gemakkelijkere gameplay-ervaring. Sommige eindbaasgevechten blijven teleurstellend, en bepaalde ontwerpkeuzes, zoals spookpiranha's, kunnen frustrerend zijn. Toch dragen deze eigenaardigheden bij aan de unieke charme en karakter van de game.
      Is Ninja Gaiden 2 BLACK de Prijs Waard?
      Over het algemeen is Ninja Gaiden 2 BLACK een solide remaster van een flawed maar geliefde game. Hoewel het misschien niet de definitieve versie is waar fans op hoopten, biedt het aanzienlijke verbeteringen in visuele presentatie en gameplay. Als je nieuw bent in de serie, is Ninja Gaiden 2 BLACK een geweldige instap, met de mooiste en meest plezierige versie van de game tot nu toe.
      Conclusie
      Samenvattend is Ninja Gaiden 2 BLACK een waardige remaster die nieuw leven blaast in een klassieker. Hoewel het niet perfect is, biedt het genoeg verbeteringen om het een waardevolle ervaring te maken voor zowel nieuwe als terugkerende spelers. Met zijn intense gevechten, verbeterde visuals en nostalgische charme is Ninja Gaiden 2 BLACK een must-play voor fans van actiegames.
      Veelgestelde Vragen:
      Is Ninja Gaiden 2 BLACK een complete herziening van het originele spel? Nee, Ninja Gaiden 2 BLACK is een remaster die zich richt op visuele en gameplay-verbeteringen, terwijl het trouw blijft aan de oorspronkelijke geest van de game. Zijn er significante veranderingen in het vechtsysteem van Ninja Gaiden 2 BLACK? Hoewel de kern van de combat grotendeels hetzelfde blijft, herintroduceert Ninja Gaiden 2 BLACK het overdreven geweld en de bloederigheid die in eerdere versies ontbraken. Is Ninja Gaiden 2 BLACK de prijs van 50 Euro waard? Hoewel Ninja Gaiden 2 BLACK aanzienlijke verbeteringen biedt ten opzichte van eerdere versies, kunnen sommige spelers de prijs te hoog vinden voor een geremasterde game. Overweeg om te wachten op een korting of speel het via Game Pass. Al met al is Ninja Gaiden 2 BLACK een solide remaster die de essentie van het originele spel weet te vangen, terwijl het moderne verbeteringen toevoegt. Of je nu een langdurige fan bent of nieuw bent in de serie, Ninja Gaiden 2 BLACK zal ongetwijfeld zorgen voor een adrenaline-pompende en visueel verbluffende game-ervaring.
       
      Lees meer...

      141 • 0

    • Girev

      Pas op: Geen Ticket voor de Switch 2 Experience, Tenzij Je Een Gamer in Hart en Nieren Bent!
      Zet je schrap en maak je geen zorgen, want er zijn nog steeds manieren om gratis toegang te krijgen tot de Switch 2 Experience! Dit spannende evenement, dat de revolutionaire functies van de Nintendo Switch 2 onder de aandacht brengt, wil gamers en fans niet alleen op de hoogte houden, maar ze ook de kans geven om als eerste de nieuwste technologie en mogelijkheden te verkennen. Het evenement vindt binnenkort plaats op een geheime locatie (pssst, dat hebben we nog niet onthuld), en de bezoekers kunnen alvast hun favoriete spellen uitproberen en alles leren over de aanstaande console.
      Grijp je Kans, Maar Doe Het Snel! De aanmelding voor die felbegeerde gratis tickets is een fluitje van een cent! Maar let op, gamers: de beschikbaarheid is beperkt, dus haast je voordat ze als warme broodjes over de toonbank gaan. Dit evenement biedt een unieke kans voor de ware Nintendo-fanaticus om een sneak peek te krijgen van de Switch 2 en om met andere gamers te connecten. En wie weet? Misschien ontmoet je zelfs wel je volgende game-vriend!
      Cryptical Path: Het Avontuur Begint op Steam!
      Haal je krachten en je moed bij elkaar, want Old Skull Games heeft de roguelite dungeon crawler Cryptical Path gelanceerd! Dit avontuur is nu beschikbaar op Steam voor €14,99. En ja, je leest het goed: tot 5 februari kun je profiteren van een introductiekorting van maar liefst 25%! Dit is jouw kans om de wereld van Cryptical Path te betreden, waar je als Architect door een voortdurend veranderend labyrint moet navigeren. Het is niet alleen vechten en sterven; je kunt ook strategisch nadenken! En zeg nou zelf, dat klinkt veel leuker, toch? Pak die controller en laat het avontuur beginnen!
      Sony's Nieuwe Regels: Adios PSN Account op de PC!
      Warm je vingers alvast op, want binnenkort heb je geen PlayStation Network-account meer nodig om de titels van Sony op de PC te spelen! Dit nieuws komt als een verrassing en is de perfecte timing met de release van Marvel's Spider-Man 2, die morgen al beschikbaar is. En geen paniek: ook eerdere klassiekers zoals God of War Ragnarök en Horizon Zero Dawn Remastered laten je zonder account spelen. En als kers op de taart: The Last of Us Part 2 Remastered (die op 3 april uitkomt) doet lekker mee in deze klapper!
      Hoewel het account niet meer verplicht is (hoera!), moedigt Sony spelers aan om zich aan te melden voor extra voordelen. Denk aan exclusieve in-game goodies en toegang tot functies zoals Trophies. Voor de Spider-Man-fans zijn er zelfs vroege toegangspakketten met speciale kostuums! Dus zelfs zonder account, kun je nog steeds wat extra flair aan je game toevoegen.
      De Toekomst van PlayStation Plus: Exclusief voor de PS5!
      Hou je vast, want in 2026 zal Sony PlayStation Plus exclusief beschikbaar zijn voor de PlayStation 5. De PS4 wordt opzij geschoven, zoals die ene kerstboom die je na de feestdagen weer in de kast propte. Dit nieuws komt uit de officiële blog van het bedrijf, en volgens Sony is deze beslissing nodig om bij te blijven met de nieuwste trends in game-ontwikkeling. Dus, wie heeft een PS4 nodig, nu de PS5 in volle glorie aanwezig is?
      Voor wie het nog niet wist: PlayStation Plus is de abonnementsdienst die je toegang geeft tot allerlei voordelen. Denk aan gratis games, online multiplayer en exclusieve kortingen in de PlayStation Store. Ook kun je gamegegevens veilig in de cloud opslaan! Dus waar wacht je nog op? Ga voor die games en maak je lidmaatschap actief!
      Path of Fury: Een Klein Uitstel voor Groot Genot!
      En nu, de ultieme cliffhanger! Onafhankelijk ontwikkelaar Leonard Menchiari, die je misschien kent van Trek to Yomi, en uitgever Abonico Game Works hebben groot nieuws: de lanceringsdatum van hun on-rails Virtual Reality-actiespel, Path of Fury: Episode I – Tetsuo’s Tower, is uitgesteld naar 13 maart. Maar hé, laat je niet ontmoedigen! Het spel, dat voor €8,99 verkrijgbaar zal zijn, staat al te trappelen in de Meta Quest Store.
      Met steun van de Spaanse studio Nox Noctis weet je dat je met kwaliteitswerk te maken hebt, en het biedt compatibiliteit met Quest 2, Pro en 3. En voor wie dol is op retro vibes: het spel is sterk geïnspireerd door die fijne oude Chinese kungfu-films en klassieke videogames. Dus markeer die datum in je agenda en bereid je voor op een unieke mix van film- en gamecultuur!
      Of je nu een gamer bent in hart en nieren of gewoon op zoek bent naar de laatste nieuwtjes, er is altijd iets spannends aan de horizon! Blijf alert en mis geen kans om deel uit te maken van deze opwindende wereld vol avontuur en plezier. Happy gaming!
       
      Lees meer...

      122 • 0

    • Eater

      Gisteren heeft Ernesto Van der Sar bericht dat de blokkade van piratensites in de Verenigde Staten een stap dichterbij is gekomen. Vertegenwoordiger Zoe Lofgren heeft de Foreign Anti-Digital Piracy Act (FAPDA) geïntroduceerd, die, indien goedgekeurd, rechtshouders de mogelijkheid biedt om gerechtelijke bevelen aan te vragen om toegang tot geverifieerde piratensites, vermoedelijk beheerd door buitenlandse exploitanten, te blokkeren. Deze blokkadebevelen zouden van toepassing zijn op zowel internetproviders (ISP's) als DNS-resolvers, wat een nieuwigheid met zich meebrengt.
      Een Verandering in de Wind
      Lang werd het blokkeren van piratensites gezien als een onderwerp dat de meeste Amerikaanse politici liever vermeden. De nasleep van de SOPA-kwestie leidde ertoe dat auteursrechthebbenden zich richtten op het introduceren van blokkade-inspanningen in andere landen, vaak met succes. Die uitdagende tijden liggen nu meer dan een decennium achter ons en de momentum verandert. Vandaag heeft vertegenwoordiger Zoe Lofgren (D-CA) de Foreign Anti-Digital Piracy Act (FADPA) gepresenteerd, die de weg vrijmaakt voor blokkade-instructies gericht op buitenlandse piratensites, die op Amerikaanse bodem worden geïmplementeerd.
      Een ‘Nieuwe en Verbeterde’ Blokkeringswet
      Indien goedgekeurd, zou FADPA auteursrechthebbenden in staat stellen om gerechtelijke bevelen te verkrijgen die grote internetserviceproviders (ISP's) en DNS-resolvers dwingen om toegang tot piratensites te blokkeren. De wet zou de bestaande auteursrechtwetgeving aanpassen om zich specifiek te richten op ‘buitenlandse websites’ die ‘voornamelijk zijn ontworpen’ voor auteursrechtschending. De opname van DNS-resolvers is bijzonder belangrijk. Grote technologiebedrijven zoals Google en Cloudflare bieden DNS-diensten internationaal aan, wat de mogelijkheid creëert dat blokkadebevelen wereldwijde gevolgen hebben. DNS-providers met een jaarlijkse omzet van minder dan $100 miljoen zijn uitgesloten.
      Hoewel siteblokkering in meer dan 60 landen wordt geclaimd, worden DNS-resolvers doorgaans niet opgenomen in blokkeringswetten en -regelingen. Deze diensten zijn eerder het doelwit geweest van blokkadeverzoeken, maar het is zeker niet standaard.

       
      Het Proces van Blokkeren
      Elke blokkadebevel moet door een Amerikaanse rechtbank worden goedgekeurd, met duidelijke bewijsvoering van auteursrechtschending, rechtsgang, en rechterlijk toezicht om censuur te voorkomen. De rechtbank moet ook verifiëren dat een blokkadebevel geen inbreuk maakt op de toegang tot legale inhoud voordat het bevel wordt uitgevaardigd. In de praktijk zou een blokkadeverzoek een meerstapsproces doorlopen voordat het wordt uitgegeven:
      Petitie: Een auteursrechthebbende of licentienemer dient een petitie in bij de Amerikaanse districtsrechtbank voor een voorlopig bevel. De petitie moet de domeinnaam en/of IP-adres identificeren.
      Kennisgeving: De indiener moet redelijke inspanningen leveren om zowel de exploitant van de buitenlandse website als de in de petitie genoemde dienstverleners op de hoogte te stellen.
      Rechterlijke Beoordeling: De rechtbank beoordeelt de petitie om te bepalen of deze voldoet aan de vereisten voor het uitgeven van een voorlopig bevel, inclusief een controle op auteursrechtschending. Indien de rechtbank oordeelt dat aan de criteria is voldaan, volgt een voorlopig bevel.
      Mogelijkheid tot Betwisting: De exploitant van de buitenlandse website heeft 30 dagen de tijd om in de rechtbank te verschijnen en het voorlopige bevel aan te vechten.
      Verzoek om Blokkadebevel: Als het voorlopige bevel wordt gehandhaafd, kan de indiener vervolgens een verzoek indienen voor een blokkadebevel. Voordat een blokkadebevel wordt uitgevaardigd, moet de rechtbank vaststellen dat het geen inbreuk maakt op de toegang tot niet-inbreukmakende inhoud, geen aanzienlijke last oplegt aan dienstverleners of het algemeen belang schaadt.
      Definitief Bevel: Zodra de rechtbank tevreden is dat het blokkadebevel aan de vereisten voldoet, zal zij het definitieve bevel uitvaardigen, en moeten de dienstverleners dit binnen 15 dagen implementeren.
      De wet vereist dat alle gerechtelijke bevelen onmiddellijk na uitgifte toegankelijk zijn voor het publiek. De voorgestelde wet schrijft echter geen specifieke blokkademaatregelen voor, waardoor dienstverleners de ruimte hebben om de minst ingrijpende methoden te bepalen om te voldoen aan de eisen.
      Lof en Kritiek
      Auteursrechthebbenden hebben al de mogelijkheid om een blokkade-instructie aan te vragen op basis van de Amerikaanse auteursrechtwetgeving. Echter, deze kunnen aansprakelijkheid voor online dienstverleners met zich meebrengen. FADPA verduidelijkt dat deze “no fault” bevelen zijn, waardoor ISP's, DNS-providers en andere tussenpersonen worden beschermd tegen juridische aansprakelijkheid.
      De wet werd geïntroduceerd na maanden van gesprekken en onderhandelingen met belanghebbenden uit de content- en technologie-industrieën. Of er specifieke overeenkomsten zijn bereikt, is onduidelijk, maar vertegenwoordiger Lofgren is tevreden met het resultaat. “De Foreign Anti-Digital Piracy Act is een slimme, gerichte aanpak die zich richt op veiligheid en intellectueel eigendom, terwijl het tegelijkertijd de rechtsgang respecteert, de vrijheid van meningsuiting waarborgt en ervoor zorgt dat handhaving zich nauw richt op het daadwerkelijke probleem,” aldus Lofgren.
      Opmerkelijk is dat Lofgren een van de wetgevers was die fel tegen de SOPA-blokkadevoorstel was om het Open Internet te beschermen. Ze beschouwt de huidige wet als een gepaste en broodnodige alternatieve oplossing. “Nu – na meer dan een jaar samenwerken met de technologie-, film- en televisie-industrieën – hebben we een voorstel bereikt dat een remedie biedt voor auteursrechtschenders die zich in het buitenland bevinden, zonder het vrije internet te verstoren, behalve voor de schenders,” merkt Lofgren op.
      Charles Rivkin, voorzitter en CEO van MPA, bedankte vertegenwoordiger Lofgren voor haar inspanningen ter ondersteuning van de creatieve industrie en beschreef de wet als een effectief hulpmiddel in de strijd tegen offshore piraterij in de Verenigde Staten.
      Niet iedereen is echter even enthousiast. De consumentenbelangenorganisatie Public Knowledge was snel om het “censurerende” blokkadevoorstel te veroordelen. “In plaats van het probleem bij de bron aan te pakken – de mensen die de buitenlandse piratensites runnen voor de rechtbank te brengen – heeft het Congres, samen met zijn bondgenoten in de entertainmentindustrie, besloten een uitgebreide infrastructuur voor censuur op te bouwen,” zegt Meredith Rose van Public Knowledge.
      In de komende weken en maanden verwachten we meer commentaar van belanghebbenden, waaronder ISP's en grote technologiebedrijven. Hoewel de publieke verontwaardiging van 13 jaar geleden moeilijk te overtreffen zal zijn, zullen er waarschijnlijk verhitte discussies plaatsvinden voordat FADPA ter stemming komt.
      Update: Re:Create verzet zich tegen de wet, waarbij uitvoerend directeur Brandon Butler de volgende verklaring afgeeft: “FADPA en soortgelijke ‘site-blokkering’ voorstellen zouden Big Content de internetkillswitch geven waar het decennialang naar heeft gezocht. Auteursrecht is fel betwist en berucht gemakkelijk te gebruiken als een wapen tegen de vrijheid van meningsuiting online.” De Copyright Alliance steunt daarentegen FADPA van harte.
      Lees meer...

      137 • 0

    • Eater

      In een indrukwekkende gecoördineerde actie hebben diverse politiediensten deze week maar liefst 39 servers en domeinen van de beruchte cybercrimewinkel HeartSender in beslag genomen. Dit criminele netwerk was gespecialiseerd in het vervaardigen en verkopen van geavanceerde phishing-software via hun online platform, waarmee zij hun ‘producten’ aan een breed publiek aanboden.
      De actie volgde op een diepgaand onderzoek dat werd uitgevoerd door de FBI in samenwerking met het Team Cybercrime van de politie-eenheid Oost-Brabant. Volgens een verklaring van de autoriteiten opereerde de organisatie achter HeartSender op een uiterst professionele wijze. Ze gebruikten verschillende criminele webshops, die soms zelfs reclame maakten op bekende platforms zoals YouTube, om tools te verkopen die perfect waren afgestemd op digitale fraude. De catalogus omvatte een indrukwekkende reeks artikelen, waaronder zogenaamde ‘senders’, scam-pagina’s, en cookie grabbers.
      Miljoenen slachtoffers, duizenden klanten
      Met de tools die HeartSender aanbood, konden cybercriminelen massaal spam- en phishing-e-mails versturen, en de inloggegevens van nietsvermoedende slachtoffers ontfutselen. Bovendien verschaft de organisatie toegang tot gehackte infrastructuren, zoals cPanels van webservers, SMTP-servers voor e-mailverzending, en WordPress-accounts voor websitebeheer. Het criminele netwerk had wereldwijd duizenden klanten die profiteren van hun duistere diensten, met als resultaat een verontrustend aantal slachtoffers.
      Het Team Cybercrime opende eind 2022 al een onderzoek naar HeartSender, nadat op de computer van een verdachte tijdens een ander onderzoek phishing-software was gevonden. Gelijktijdig had de FBI al een onderzoek naar deze organisatie lopen. Deze parallelle onderzoeken in zowel de Verenigde Staten als Nederland leidden tot de gezamenlijke operatie, Operation Heart Blocker.
      Is jouw veiligheid in gevaar? Neem zelf de controle!
      Tijdens het onderzoek heeft het Team Cybercrime verschillende kopers van de tools kunnen traceren, en het onderzoek naar deze individuen is in volle gang. In de datasets van HeartSender zijn bovendien miljoenen gegevens van slachtoffers over de hele wereld aangetroffen, waaronder gebruikersnamen en wachtwoorden die mogelijk zijn misbruikt door cybercriminelen. Wil je weten of jouw inloggegevens ook in deze dataset staan? Maak dan gebruik van de beschikbare checkfunctie.
      Het is van groot belang dat je jouw digitale veiligheid serieus neemt. Neem de tijd om jezelf te beschermen tegen mogelijke risico's. Deze actie van de autoriteiten onderstreept de groeiende ernst waarmee de strijd tegen cybercriminaliteit wordt gevoerd. De samenwerking tussen internationale politiediensten is cruciaal in het aanpakken van deze bedreigingen en in het beschermen van slachtoffers.
      Blijf alert, neem actie en bescherm je online veiligheid!
      Laat deze gebeurtenis jou inspireren om proactief aan de slag te gaan met jouw digitale beveiliging. De wereld wordt steeds afhankelijker van technologie, en het is van vitaal belang dat we waakzaam blijven. Zorg voor sterke, unieke wachtwoorden, gebruik waar mogelijk authenticatie in twee stappen en wees altijd voorzichtig met onbekende links en bijlagen.In een tijdperk waarin cybercriminaliteit steeds meer aan invloed wint, is jouw online veiligheid belangrijker dan ooit. Maak gebruik van de tools en informatie die beschikbaar zijn, en geef niet zomaar jouw gegevens weg. Samen kunnen we een sterke vuist maken tegen deze criminele activiteiten, en bijdragen aan een veiligere digitale toekomst voor iedereen.
      Neem de controle over jouw digitale leven en zorg ervoor dat je altijd voorbereid bent. Jouw veiligheid begint bij jou!
      Lees meer...

      104 • 0

    • Eater

      De Chinese techgigant Alibaba heeft met trots zijn meest geavanceerde AI-model tot nu toe gelanceerd: Qwen2.5-Max. Volgens het bedrijf overtreft dit model de prestaties van vele concurrenten, waaronder DeepSeek’s V3-model. Alibaba heeft zijn Qwen2.5-Max vergeleken met enkele van de topmodellen op de markt, zoals OpenAI's GPT-4o, DeepSeek's V3, Meta’s Llama 3.1 en Anthropics Claude 3.5 Sonnet. De resultaten van onafhankelijke testprogramma's tonen aan dat het nieuwe model van Alibaba in alle gevallen beter presteert dan DeepSeek en vaak ook een hogere score haalt dan de AI van OpenAI.
      De tests omvatten verschillende aspecten van kunstmatige intelligentie, zoals kennisniveau, programmeervaardigheden en de algehele uitvoering van taken. Wat echter nog niet duidelijk is, is hoe Qwen2.5-Max zich verhoudt tot de meer complexe redeneermodellen zoals OpenAI's o1 of DeepSeek's R1. Deze modellen nemen doorgaans meer tijd om tot een antwoord te komen, wat hen in staat stelt om minder fouten te maken, maar ze vereisen ook aanzienlijk meer rekenkracht dan de regulier AI-modellen.
      Met de toevoeging van Qwen2.5-Max aan zijn chatbot Qwen Chat, bewijst Alibaba niet alleen zijn technologische voortgang, maar ook zijn vastberadenheid om de concurrentie aan te gaan met gevestigde Amerikaanse namen in de AI-wereld. Dit is de tweede keer deze maand dat een Chinees bedrijf zijn superioriteit in AI-modellen claimt, na de onthulling van DeepSeek’s R1-model, dat volgens hen vergelijkbare prestaties levert als de beste AI-assistenten, maar tegen veel lagere kosten.
      Het is nog onduidelijk hoeveel middelen Alibaba heeft geïnvesteerd in zijn nieuwste model, maar wat vaststaat is dat de Chinese techreus met Qwen2.5-Max een krachtige speler is geworden in de wereld van kunstmatige intelligentie. Dit model, dat beschikbaar is via Alibaba Cloud en het eigen chatplatform van het bedrijf, is op grote schaal getraind met behulp van 20 biljoen tokens en maakt gebruik van een innovatief mixture-of-experts-systeem. Dit systeem stelt het model in staat om verschillende prompts te verwerken door de verantwoordelijkheden te verdelen via een 'router'.
      De finetuning van het model is uitgevoerd met reinforcement learning from human feedback, een techniek die ook door andere bedrijven wordt toegepast om de prestaties van hun AI-systemen te verbeteren. Hierbij geven menselijke beoordelaars feedback op de output van de AI, wat resulteert in een continue optimalisatie van het model.
      In een bredere context van AI-innovatie heeft Alibaba Cloud recentelijk ook ModelScope gelanceerd, een open-source AI-modelgemeenschap die nu internationaal toegankelijk is. Dit platform biedt ontwikkelaars en bedrijven wereldwijd toegang tot meer dan 5.000 geavanceerde AI-modellen, waarmee ze hun eigen innovaties kunnen bouwen en bijdragen aan een dynamische samenwerking in de AI-ruimte.
      Met de lancering van de Engelse versie van ModelScope markeert Alibaba Cloud een belangrijke stap in het toegankelijk maken van geavanceerde AI-technologie voor een wereldwijd publiek. Het platform biedt uitgebreide ondersteuning voor ontwikkelaars en stimuleert de democratisering van AI-technologie, wat zal bijdragen aan een versnelde adoptie van AI-oplossingen wereldwijd.
      In een tijd waarin technologische vooruitgang sneller gaat dan ooit, is het duidelijk dat bedrijven zoals Alibaba en DeepSeek de toekomst van kunstmatige intelligentie vormgeven. De strijd om de beste AI-modellen is nog maar net begonnen, en het zal interessant zijn om te zien hoe deze ontwikkelingen de industrie verder zullen beïnvloeden en de grenzen van wat mogelijk is met AI zullen verleggen. De opkomst van krachtige AI-modellen zoals Qwen2.5-Max en R1 laat zien dat de race om technologische superioriteit fier voortduurt, met ongekende mogelijkheden voor de toekomst.
      Lees meer...

      127 • 0

    • Eater

      In november vorig jaar heeft Nintendo een rechtszaak aangespannen tegen de videospeler Jesse Keighin, beter bekend als EveryGameGuru. Gezien de omvang van de beschuldigingen, die zich richten op een enkele gedaagde, lijkt deze actie bijzonder strafbaar. Maar als het doel was om Keighin in een hoek te duwen, heeft de inwoner van Colorado het script duidelijk niet gelezen. Beschuldigingen van bewijsvernietiging, obstructie van de rechtsgang en misbruik van het juridische team van Nintendo maken een al zorgwekkende situatie alleen maar erger. Maar niet voor Nintendo.
      De Rol van Rechtszaken in een Breder Afschrikkingsbeleid
      Rechtszaken die gericht zijn op inbreuk kunnen ook een belangrijke rol spelen als onderdeel van een breder afschrikkingsbeleid. In de online wereld, bevolkt door miljoenen piraten, zijn rechtszaken met een dubbele functie bijzonder gebruikelijk. Zelfs voor Nintendo is het niet praktisch om elke inbreukmaker aan te klagen. Negatieve media-aandacht heeft directe gevolgen voor het imago en de branding van het bedrijf. Het risico dat anders positieve artikelen worden overschaduwd of zelfs verdrongen, kan wat neerkomt op gratis reclame ter waarde van miljoenen dollars in gevaar brengen.
      Een afschrikkingsboodschap die via de juiste rechtszaak wordt verspreid, kan echter zijn doelpubliek bereiken met relatief weinig nadelen. Als het bedrijf iets dergelijks in gedachten had, lijkt de rechtszaak die in november werd aangespannen tegen Jesse Keighin een bijna perfecte keuze.

      Een Strategische Aanpak Tegen Keighin
      De rechtszaak tegen Keighin, oftewel EveryGameGuru, vormt weinig risico voor het imago van Nintendo. Het comprimeert verschillende soorten inbreuk en ongeoorloofde activiteiten in één enkele zaak, die zo overweldigend van aard is dat verzet waarschijnlijk nutteloos zal blijken. Toch lijkt deze aanklacht meer te bieden dan alleen een gemakkelijke overwinning; op het gebied van afschrikking kan het voor iedereen iets opleveren.
      Een Boodschap Voor Gamers Overal?
      Of het nu puur toeval of nauwgezette planning is, elk type overtreding dat in de aanklacht wordt genoemd, heeft betrekking op vrij gebruikelijke individuele handelingen waarmee miljoenen gamers al bekend zijn. De mogelijke ondergang van de gedaagde kan een boodschap naar piraten en emulator-gamers overal sturen: relatief kleine individuele daden kunnen ernstige gevolgen hebben.
      Live-streaming van games vóór hun officiële release is bijvoorbeeld een zero-tolerance kwestie voor Nintendo. Streaming wordt in de aanklacht beschreven als de ongeoorloofde openbare uitvoering en reproductie van Nintendo's auteursrechtelijk beschermde werken. Het live-streamen van beelden van een Nintendo-game, ongeacht de releasedatum, met een illegale Switch-emulator, wordt als een schending van de rechten van het bedrijf beschouwd om exact dezelfde reden.
      Voor degenen die graag links delen met vrienden of onbekenden op internet, om locaties aan te geven waar illegale emulators en/of ROMS kunnen worden gedownload, beschuldigt Nintendo van aanmoediging en medeplichtigheid aan inbreuk. Het delen van kleine bestanden, zoals die met encryptiesleutels, wordt gezien als het verhandelen van omzeilingsapparaten onder de DMCA.
      Keighin's Gedrag en de Gevolgen
      Zoals gesteld, was Keighin's gedrag uiteraard veel ernstiger dan dat van de gemiddelde gamer. Echter, aangezien relatief weinig gamers geïnteresseerd zullen zijn om zich in de details te verdiepen, kan elke afschrikking - mocht Nintendo die willen uitzenden - bijzonder breed uitvallen.
      Dat Keighin een productieve streamer was op platforms zoals YouTube, Discord, Twitch, TikTok, en vele anderen, garandeert een serieuze sociale media-reikwijdte, hoewel misschien niet voor lange tijd.
      Een Verslechtering van de Juridische Situatie
      In een e-mail van 8 november, waarin Keighin werd geïnformeerd dat er een klacht was ingediend bij een rechtbank in Colorado, uitte Nintendo zijn bezorgdheid over het behoud van bewijs, waarbij werd opgemerkt dat de zaken mogelijk al uit de hand waren gelopen.
      "We hebben geobserveerd dat, sinds de indiening van Nintendo's rechtszaak, je bent begonnen met het verwijderen van inhoud die je online hebt geplaatst, inclusief inhoud die in de klacht wordt genoemd. Ik schrijf om je te herinneren aan je plicht om dergelijk bewijs te behouden. Bij de aanvang van een rechtszaak hebben procespartijen de plicht om bewijs dat relevant is voor de zaak te bewaren," aldus de e-mail.
      "Bevestig onmiddellijk of je kopieën hebt behouden van alles wat je al hebt verwijderd en dat je zult voldoen aan je verplichtingen tot bewijsbewaring."
      Na het uitblijven van een dergelijke bevestiging, informeerde een volgende e-mail van Nintendo Keighin dat pogingen om hem persoonlijk te bereiken al meerdere keren waren mislukt.
      "We hebben geprobeerd je te dienen met de dagvaarding en de klacht (bijgevoegd) voor de hierboven genoemde zaak gedurende meerdere dagen, maar na verschillende adressen te hebben geprobeerd, zijn we er niet in geslaagd je persoonlijk te bereiken. We geloven dat je mogelijk de service ontwijkt. Inderdaad, we zijn ons ervan bewust dat je publiekelijk hebt verklaard dat je op de hoogte bent van deze rechtszaak," aldus de e-mail.
      Nintendo Niet Blij Met de Achtervolging
      In het geval dat de gamer ervoor koos om de formele service van de dagvaarding en klacht te verwerpen, bood Nintendo de nodige papieren aan en stelde voor alles in orde te maken bij ontvangst van een handtekening. Het was het proberen waard, maar het lijkt onwaarschijnlijk dat het zou slagen gezien Keighin's reactie die hij op X plaatste.
      Rechtbankdocumenten onthullen een aantal mislukte pogingen om de gedaagde op verschillende adressen te bereiken. Een van die adressen verscheen in vijf DMCA-tegenmeldingen die door Keighin waren verzonden, om inhoud die door Nintendo DMCA-meldingen was verwijderd, te herstellen.
      De Rol van Sociale Media
      Een e-mail die op 24 oktober naar Nintendo werd gestuurd, in verband met de opschorting van een account wegens inbreuk op het auteursrecht, suggereerde dat verdere opschortingen van kanalen niet effectief zouden zijn.
      Volgens Nintendo is het mogelijk dat voorbereidingen om de service te vermijden, externe hulp hebben ingeschakeld. Bij verschillende adressen vonden processervers familieleden, maar geen fysiek spoor van de gedaagde.
      Om zijn bewering te onderbouwen, verstrekte Nintendo een screenshot van een Facebook-post; deze beperkte wie kon reageren, maar niet wie kon kijken.
      Het Vuur Aanwakkeren
      Andere bewijsstukken die aantonen dat Keighin op de hoogte was van de rechtszaak verschijnen in een screenshot van een korte ontmoeting met een journalist van 9news die hoopte op een verhaal. Een Facebook-post die met scheldwoorden zijn nulinteresse in de zaak verklaarde, zou naar verluidt gericht zijn aan een collega van het advocatenkantoor Jenner & Block LLP met het woord "BITCH".
      Een post van een vriend op X, waarin werd gesuggereerd dat Keighin de "legendarische" rechtszaak in de rechtszaal moest bestrijden gekleed als Mario, droeg minder gewicht dan Keighin's eigen berichten drie dagen later. Deze onthulden een plan om "Nintendo kwaad te maken" door het bedrijf "een hoop geld" aan juridische kosten te laten verspillen, voordat ervoor te zorgen dat "Nintendo niets krijgt" na het zwaaien met "Bowser's Bankroet Toverstok".
      In zijn berichten op sociale media zegt Keighin dat hij "ervoor zorgt dat hier geen precedent wordt gesteld" en verwacht minimaal "in de videogamegeschiedenis te gaan".
      De rechtszaak van Nintendo tegen Yuzu vorig jaar eindigde met een overwinning voor het gamingbedrijf, zonder enige poging om de zaak op de merites te schikken, laat staan om een soort precedent te stellen. Gaan in de videogamegeschiedenis kan twee kanten op.
      Als de persoon die Nintendo meer heeft gegeven dan ze ooit hadden kunnen voorstellen, in wat waarschijnlijk een onbetwiste standaardvonnis zal zijn, kan de geschiedenis snel vergeten. Dat Nintendo zonder enige schrammetje naar voren komt, en het morele hoge grond heeft weten te behouden, is inderdaad een verhaal voor de geschiedenisboeken. Misschien zelfs waardig voor een memorabele quote.
      "Je had beter onderzoek naar mij moeten doen," waarschuwde Keighin het juridische team van Nintendo. "Jullie runnen een bedrijf. Ik run de straten."
      Lees meer...

      150 • 0

    • Eater

      LLM Offline Gehaald Onder Druk van Anti-Piraterijgroep
      De inzet van auteursrechtelijk beschermd materiaal voor het trainen van grote taalmodellen (LLM's) heeft geleid tot juridische geschillen en verwijderverzoeken. In Nederland heeft de anti-piraterijorganisatie BREIN de eer om de populaire 'GEITje' LLM offline te hebben gehaald, die gedeeltelijk was getraind op auteursrechtelijke teksten. De ontwikkelaar stond niet noodzakelijkerwijs achter de acties van BREIN, maar had simpelweg niet de middelen om zich te verzetten.
      De Voortgang van AI
      De ontwikkeling van kunstmatige intelligentie (AI) gaat razendsnel. Dit omvat ook de voortgang van grote taalmodellen (LLM's), die doorgaans worden getraind op uitgebreide datasets van teksten. Deze technologieën beloven ongekende vooruitgang die de samenleving als geheel ten goede kan komen. Ondanks het breed erkende potentieel blijven er echter aanzienlijke zorgen bestaan.
      Het is inmiddels algemeen bekend dat veel LLM's zijn getraind op datasets die auteursrechtelijk beschermd materiaal bevatten. Dit heeft geleid tot talloze klachten en spraakmakende rechtszaken, waarbij bedrijven zoals OpenAI, Google, Meta, Microsoft en NVIDIA worden beschuldigd van schending van auteursrechten. De rechtbanken zullen uiteindelijk bepalen of rechthebbenden legitieme auteursrechtclaims hebben, of dat technologiebedrijven zich kunnen beroepen op een ‘fair use’-verdediging. Het kan jaren duren voordat er een definitieve uitspraak komt, en tot die tijd doen rechthebbenden er alles aan om toekomstige inbreuken te voorkomen.
      Books3 en de Reactie van de Rechthebbenden
      De Books3-dataset, die werd gebruikt om vele populaire LLM's te trainen, trok aanvankelijk veel aandacht. Deze dataset werd in 2020 samengesteld door AI-onderzoeker Shawn Presser, met behulp van de bibliotheek van de ‘pirate’ site Bibliotik. Books3 werd wijdverspreid online gedeeld en opgenomen in andere databases, waaronder ‘The Pile,’ een AI-trainingsdataset samengesteld door EleutherAI. Deze praktijk bleef jarenlang grotendeels onbetwist, maar toen AI mainstream werd, stegen de auteursrechtklachten aanzienlijk.
      Door druk van rechthebbenden en anti-piraterijgroepen werd Books3 van verschillende online platforms verwijderd vanwege auteursrechtelijke bezorgdheid. De Deense anti-piraterijgroep Rights Alliance leidde verschillende van deze verwijderacties en beschreef inbreuken op het gebied van AI als een groot probleem. "We hebben een grote taak voor ons in het opsporen en verwijderen van illegale trainingsdatasets zoals Books3, maar ook in het omgaan met AI die al is getraind op illegale inhoud en nu op het internet wordt verspreid," aldus Maria Fredenslund, directeur van Rights Alliance.
      De Strijd Tegen Inbreuk
      In de maanden die volgden, bleven de verwijderinspanningen aanhouden. Deze inspanningen breidden zich niet alleen uit naar datasets die volledige boeken bevatten, maar richtten zich ook op de modellen die op deze data waren getraind. De Nederlandse anti-piraterijgroep BREIN heeft zich actief ingezet op dit front en maakte bekend dat als gevolg van hun inspanningen een van de grootste Nederlandse LLM's, ‘GEITje-7B’, offline is gehaald.
      Dit LLM was getraind op ‘Gigacorpus’, een dataset van boeken en teksten die eerder door BREIN was aangepakt, inclusief een uitgebreide collectie Nederlandse teksten en boeken, waarvan sommige auteursrechtelijk beschermd materiaal bevatten afkomstig van de schaduwbibliotheek LibGen. "We zien een wereldwijde trend dat makers van AI-modellen weinig of geen respect hebben voor auteursrechten," schrijft BREIN. "Blijkbaar wordt gedacht dat alle aandacht, tijd en geld die in auteursrechtelijk beschermde werken zijn gestoken door makers en media bedrijven minder belangrijk zijn dan de AI-modellen."
      De Verdediging van de Ontwikkelaar
      In hun verdediging citeerde de ontwikkelaar van de LLM auteursrechtelijke uitzonderingen voor tekst- en datamining voor wetenschappelijke doeleinden. BREIN daarentegen stelde dat de Europese AI-wetgeving vereist dat alleen wettelijk verkregen inhoud als input voor AI-modellen wordt gebruikt. Deze onenigheid werd echter niet in de rechtbank getest, aangezien de ontwikkelaars van de LLM niet de middelen hadden om de zaak juridisch aan te vechten. Daarom besloten ze GEITje vrijwillig offline te halen.
      Vrijwillige Stopzetting
      Machine learning-engineer Edwin Rijgersberg ontwikkelde de GEITje LLM als hobby. Hoewel het model met 7 miljard parameters behoorlijk populair werd, was hij niet in staat om een juridische strijd aan te gaan. Rijgersberg raadpleegde eerder auteursrecht-experts die hem vertelden dat de kwestie niet zo zwart-wit was als door sommige rechthebbenden werd voorgesteld. Desondanks zou een juridische strijd kostbaar zijn. "Ik kan het me niet veroorloven om me in een langdurige en kostbare juridische strijd te storten om deze kwesties op te lossen. Uiteindelijk was GEITje een niet-commercieel, wetenschappelijk hobbyproject. Om deze reden volg ik het verzoek van BREIN op," aldus Rijgersberg.
      De Toekomst van GEITje
      Hoewel BREIN het belang van auteursrechten benadrukt, heeft de ontwikkelaar van GEITje nog steeds hoop voor een open-source AI-landschap in de Nederlandse taal. "Naar mijn mening ligt de toekomst van Europese AI in open-source AI. Pas wanneer AI vrij te gebruiken is, door iedereen kan worden bestudeerd en vrij beschikbaar is om te modificeren en te delen voor elk doel, kunnen we echt spreken van soevereine AI."
      Hoewel GEITje niet zal terugkeren, benadrukt Rijgersberg dat er nu veel andere Nederlandse LLM's beschikbaar zijn voor het publiek. Deze modellen zijn getraind op verschillende datasets, die al dan niet auteursrechtelijk beschermd materiaal bevatten.
      Lees meer...

      163 • 0

    • Eater

      KaOS Linux 2025.01 is vandaag uitgebracht als de nieuwste ISO-snapshot voor deze onafhankelijke Linux-distributie, gebouwd op de nieuwste KDE-software en met de Arch Linux pacman-pakketbeheerder. Aangedreven door de Linux 6.12 LTS-kernelserie, wordt KaOS Linux 2025.01 geleverd met de nieuwste KDE Plasma 6.2.5 desktopomgeving, vergezeld van de KDE Gear 24.12.1 en KDE Frameworks 6.10 software suites, allemaal gebouwd met behulp van het Qt 6.8.1 open-source applicatiekader.
      De nieuwe KaOS-release introduceert ook een nieuwe applicatie in de repositories, namelijk de Zen Browser, een op Firefox gebaseerde webbrowser met veel moderne en innovatieve functies. Ook melden de ontwikkelaars dat meer apps nu werken met Qt6 en KDE Frameworks 6, waaronder Krusader, KStars, KMyMoney, Mixxx, Photoflare, Skrooge en Liquidshell.
      Onder de motorkap vinden we bijgewerkte kerncomponenten, bestaande uit Mesa 24.3.4, systemd 253.30, fwupd 2.0.4, SQLite 3.48.0, Rsync 3.4.1, Dbus 1.16.0, LLVM/Clang 19.1.7, OpenZFS 2.3, Poppler 25.01.0, GStreamer 1.24.11, Tzdata 2025a, OpenSSL 3.4, Protobuf 29.3 en FFmpeg 7.1.
      Meer details zijn beschikbaar op de aankondigingspagina van de release. Ondertussen kun je KaOS Linux 2025.01 nu downloaden van de officiële website als je het op je computer wilt uitproberen of als je een schone installatie wilt uitvoeren als je al KaOS Linux gebruikt. Bestaande KaOS Linux-gebruikers hoeven echter de nieuwe ISO-afbeelding niet te downloaden, maar hoeven alleen hun installaties bij te werken door het commando sudo pacman -Syu in een terminalemulator uit te voeren, omdat KaOS een rolling-release model volgt waarbij je eenmaal installeert en voor altijd updates ontvangt.
      KaOS begint het nieuwe jaar met de beschikbaarheid van een nieuwe stabiele ISO, met Plasma 6.2 en KDE Applications 24.12. Updates aan de basis van het systeem waren talrijk en omvatten SQLite 3.48.0, Rsync 3.4.1, DBUS 1.16.0, LLVM/Clang 19.1.7, Poppler 25.01.0, Gstreamer 1.24.11, Fwupd 2.0.4, de kernel verplaatst naar Linux 6.12.11, Systemd 253.30, ZFS 2.3.0, Tzdata 2025a, OpenSSL 3.4, FFMPEG 7.1, Protobuf 29.3 en Mesa 24.3.4.
      Onder de nieuwe pakketten zijn Zen Browser, een op Firefox gebaseerde webbrowser met veel moderne en innovatieve functies, en Harper, een open-source grammatica- en spellingscontrole.
      Zen Browser is niet direct gerelateerd aan de ISO, maar verdient toch een vermelding in het nieuws, aangezien de KaOS-website volledig is vernieuwd. Na bijna negen jaar gebruik van dezelfde Jekyll-gebaseerde website was het tijd voor een update/upgrades. Er wordt nu gebruikgemaakt van een veel nieuwer en zeer actief ontwikkeld framework. De nieuwe site is gebaseerd op Astro.js. Nieuw zijn de opties voor een lichte en donkere modus, de responsiviteit is sterk verbeterd, de Lighthouse-score is veel beter en de documentatie heeft een eigen lay-out. In dat kader is het ook vermeldenswaard dat KaOS is overgestapt van gesloten source GitHub voor zijn code; alles is nu verplaatst naar Codeberg.
      Voor de Plasma-desktop zijn de nieuwste Plasma (6.2.5), KDE Gear (24.12.1) en Frameworks (6.10.0) inbegrepen. Allemaal gebouwd op Qt 6.8.1. Onder de vele veranderingen in KDE Gear 24.12 zijn onder andere: Okular heeft ondersteuning geïmplementeerd voor meer soorten items in comboboxen van PDF-formulieren en heeft de snelheid en nauwkeurigheid van printen verbeterd. De hoofdweergave van Dolphin is volledig vernieuwd om te werken met schermlezers en de toetsenbordnavigatie is verbeterd. Bluetooth-ondersteuning voor KDE Connect werkt nu ook. Marble Behaim — een speciale versie van Marble waarmee je de oudste globe-representatie van de aarde kunt verkennen — werkt nu ook.
      Meer applicaties zijn nu klaar voor gebruik met Qt6 en Frameworks 6, waaronder Krusader, Kstars, Kmymoney, Mixxx, Photoflare, Skrooge en Liquidshell. Er is ondersteuning toegevoegd voor het nieuwe bestandssysteem bcachefs; het is nog in de experimentele fase, maar is opgenomen in de kernelbuild, en de benodigde bcachefs-tools zijn beschikbaar in de repositories. Calamares kan bcachefs gebruiken wanneer het in de handmatige modus wordt gebruikt, hoewel er nog geen specifieke instellingen voor dit bestandssysteem zijn geïmplementeerd.
      Een nieuwe Phonon-geluidsbackend is in gebruik. Tot nu toe werd VLC gebruikt, maar er is nog geen Qt6-porting voor VLC. Het gebruik van phonon-mpv als standaard biedt nu een volledig Qt6-klaar backend.
      Vier jaar na het einde van de levensduur is GTK2 eindelijk verwijderd uit de KaOS-repositories. De enige belangrijke applicatie die nog GTK2 vereiste, was Ardour, maar met 8.4.0 wordt nu een interne YTK gebruikt, waardoor GTK2 nu verdwenen is.
      SDDM 0.20.0 heeft de optie toegevoegd om deze displaymanager in Wayland-modus uit te voeren, zodat KaOS een stap dichter bij het verhuizen van X11 komt. De shell die wordt gebruikt om in Wayland-modus te draaien is kwin_wayland (de upstream standaard gebruikt Weston).
      De geautomatiseerde partitie-optie in de installer (Calamares) biedt de mogelijkheid om alle populaire bestandssystemen te gebruiken, zodat handmatige partitie niet nodig is om XFS, EXT4, BTRFS of ZFS te kunnen kiezen.
      Een grote dank gaat uit naar YourHostingSolutions voor niet alleen het bieden van een mirror, maar ook voor het aanbieden van een server voor KaOS. Met de stopzetting van Fosshost was een nieuwe server hard nodig.
      Het verkrijgen van goede logs was altijd een uitdaging, omdat je moest weten welke journalctl-commando's je moest gebruiken. Dat is nu verleden tijd; Kjournald biedt de optie om de logs vanuit een mooie GUI te bekijken, met allerlei filteropties in het linkerpaneel (het maakt deel uit van de standaardinstallatie).
      Algemene opmerkingen:
      -De Linux-kernel heeft alle benodigde microcode ingebouwd voor een volledig geautomatiseerde Early    Microcode-update.
      -KaOS gebruikt de door Systemd geleverde Systemd-boot voor UEFI-installaties.
      -De creatie van KaOS, Croeso (Welsh voor welkom), die helpt bij het configureren van een nieuwe installatie, is inbegrepen. Het zal draaien op het nieuw geïnstalleerde systeem en   biedt de mogelijkheid om ongeveer 15 veelgebruikte instellingen aan te passen, inclusief een aangepaste achtergrondselector, distributie-informatie en de optie om pakketten te selecteren om te installeren uit zes verschillende groepen. Het is geschreven in QML en past goed bij de Welkom-applicatie die wordt gebruikt in het Live-systeem. Laatstgenoemde bevat een installatiehandleiding.
      Deze ISO gebruikt het XFS-bestandssysteem met ingeschakelde CRC en finobt als standaard. CRC's zorgen voor verbeterde foutdetectie door hardwareproblemen, terwijl de formatwijzigingen ook de algoritmen voor crashherstel verbeteren en de mogelijkheid van verschillende tools om metadata-corrupties te valideren en te repareren wanneer ze worden gevonden. De vrije inode btree indexeert geen gebruikte inodes, wat zorgt voor snellere, consistentere inode-toewijzingsprestaties naarmate bestandssystemen ouder worden.
      Bootloader-selectie: De artwork bevat een aangepast pictogramthema voor lichte thema's. Midna creëert een complete, uniforme uitstraling van opstarten tot uitloggen.
      Er is een optie om de authenticiteit van gedownloade KaOS ISO-bestanden te verifiëren via GPG-handtekeningverificatie; zie de downloadpagina voor verdere details en instructies.
      Bekende problemen:
      -Installeren op RAID is momenteel niet mogelijk.
      -Volg de instructies op de downloadpagina om betrouwbare installatie-media te maken. KaOS ISO's ondersteunen geen Unetbootin of Rufus, en DVD's moeten met een brand snelheid van niet meer dan 4x worden gebrand.

      Downloaden kan HIER
       
      Lees meer...

      116 • 0

    • Eater

      Vorige week vond er een anti-piraterij symposium plaats, georganiseerd door het U.S. Patent and Trademark Office (USPTO), waar experts uit zowel de publieke als private sector samenkwamen om de laatste ontwikkelingen, uitdagingen en oplossingen in de strijd tegen piraterij te bespreken. Het evenement, gehouden in het hoofdkwartier van de USPTO in Alexandria, Virginia, bood een platform voor diepgaande gesprekken over auteursrechten en piraterij.
      Tijdens het symposium werd onder andere de Gears Reloaded-zaak besproken door aanklager Vasantha Rao, die werkzaam is bij de Computer Crime and Intellectual Property Section van het ministerie van Justitie. Ook de Z-Library-takedown en internationale domeinbeslagacties, waaronder Operation Offsides, kwamen aan bod. Michael Christin, eveneens een aanklager bij het DoJ, ging in op de uitdagingen die zijn team tegenkwam in de Jetflix-zaak.
      Een opvallend aspect van het symposium was de open toegankelijkheid, waardoor de discussies beperkt waren tot informatie die al publiekelijk beschikbaar was. Desondanks werden er vernieuwende perspectieven gepresenteerd als het ging om toekomstige anti-piraterij oplossingen.
      De Evolutie van Piraterij
      In een sessie over de nieuwste trends in piraterij en preventie, lichtte Steven Hawley, oprichter van Piracy Monitor, toe dat de piraterij-industrie zich heeft ontwikkeld. Professionele 'piraten' bieden een scala aan diensten aan, zowel voor consumenten als voor aspirant-site-operators. "Piraterij is echt volwassen geworden; het is een multichannel, multilevel industrie die zich over de hele wereld verspreidt," aldus Hawley.
      Marissa Bostick, hoofd van Global Litigation bij de Motion Picture Association (MPA), merkte op dat er een combinatie is van toenemende professionaliteit en brutaliteit. Ze verwees naar ‘Magis TV’ als een voorbeeld van de verschuiving van gratis naar betaalde piratendiensten. "Gebruikers betalen nu voor toegang tot piraterij-inhoud. Dit betekent dat de piraten directe inkomstenstromen genereren," zei Bostick.
      De Amerikaanse Droom van Site Blocking
      De sprekers gingen uitgebreid in op de uitdagingen en mogelijke oplossingen. Naast rechtszaken werd site blocking vaak genoemd als een effectieve maatregel tegen piraterij. Bostick benadrukte dat de MPA al jaren aan deze oplossing werkt en dat het een van de meest effectieve remedies tegen piraterij is. Momenteel zijn er meer dan 50 landen die site blocking oplossingen hebben, waaronder Australië, Frankrijk, Duitsland, het VK, Canada, Brazilië en Zuid-Korea. De Verenigde Staten ontbreken echter op deze lijst, maar Bostick gaf aan dat met bipartijdige steun, wetgeving voor site blocking mogelijk vooruitgang kan boeken.
      Een Leerpunt voor de Toekomst
      Het symposium bood een fascinerende inkijk in de leerervaringen en prioriteiten van belangrijke spelers in de publieke en private sector. Ondanks eerdere successen zijn er nog veel uitdagingen te overwinnen. Het is cruciaal dat, als de VS besluiten om site blocking in te voeren, dit op een doordachte en effectieve manier gebeurt. Dit omvat het vermijden van fouten en overblocking, wat steeds belangrijker wordt gezien de recente controverses rondom het Italiaanse "Piracy Shield" systeem. Het symposium benadrukte de noodzaak om te leren van ervaringen in andere jurisdicties en om een dynamische aanpak te hanteren die snel kan inspelen op nieuwe domeinen.
      Lees meer...

      182 • 0

  • Wie zijn er online?  7 leden zijn actief

Mededelingen

×
×
  • Nieuwe aanmaken...